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[Update] 이미지 생성부터 변형, 비디오 만들기까지
편집 화면에서 이미지를 더블클릭하면 이제 네 가지의 AI 작업을 바로 시작할 수 있습니다.슬라이드 내용으로 완전히 새로운 이미지를 만들거나, 현재 이미지의 인물·배경·계절·화풍을 바꾸거나, 한 장의 이미지를 움직이는 비디오로 만들 수 있습니다.변경사항: 우측 속성 창의 ‘생성’ 버튼은 ...
Junwoo
2026-09-15
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AI 에이전트를 기초부터 만들어가며 이해해보기
이전글 AI 에이전트에서의 토큰 절약 팁에서 당장 토큰을 절약할 수 있는 몇 가지 사례들을 알아보았다면, 이번에는 어째서 그런가에 관한 원리 이해의 포스팅입니다.이 포스팅에서는 하나의 자동화된 AI 에이전트를 단계별로 만들어 본다고 상상하면서 구조를 이해해 보겠습니다. 자동차의 구동 구...
hhlee
2026-09-14
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AI 에이전트에서의 토큰 절약 팁
회사에서 토큰을 지원해주는 경우는 모르겠지만, 저희 같은 헝그리 스타트업은 토큰의 가성비(혹은 결제액)가 항상 중요한 이슈로 다루어집니다. 고성능 모델이 찰떡같이 알아듣고 좋은 결과를 낸다는 데에는 이견이 없지만, 어떻게 하면 더 값싼 모델로 더 많은 일을 해낼 수 있을까 끊임없이 고민...
hhlee
2026-09-11
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에이전트님들을 위한 개발/운영 환경 설정하기
스튜에서는 에이전트 기반 코딩을 하기 위해 어떻게 환경을 구성하고 활용하고 있는지 공유합니다. AI 환경이 너무 급속도로 바뀌고 실제로 저희도 3개월~6개월 정도 지나면 사용패턴이 크게 바뀌기에, 이 글 자체의 유효성이 길지 않을 수 있습니다. 그래도 LLM 패러다임이 크게 바뀌지 않는...
hhlee
2026-09-09
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[Update] 스톡 사진도 업로드 사진도, AI로 고쳐 쓰는 '수정 생성'
이미 가지고 계신 이미지를 버리지 않고 그대로 고쳐 쓸 수 있게 되었습니다. 새로 추가된 '수정 생성'은 지금 화면에 놓인 이미지를 레퍼런스로 받아, 입력하신 설명만큼만 바뀐 새 이미지를 만들어 드립니다.사용 방법은 두 가지입니다. 편집 화면에서 이미지를 더블클릭한 뒤 '동작 선택'에서...
Junwoo
2026-09-01
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쇼츠 템플릿을 골랐는데 세 편 만들고 안 쓰게 되는 이유
쇼츠 템플릿을 검색하면 무료로 받을 수 있는 템플릿이 끝도 없이 나옵니다. 그런데 그중 하나를 받아서 세 편쯤 만들고 나면, 네 번째부터는 결국 처음부터 다시 만들고 계신 경우가 많습니다.비디오스튜를 서비스하면서 회차가 계속 쌓이는 채널을 자주 보는데요. 템플릿 때문에 막히는 자리는 거...
Junwoo
2026-09-01
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쇼츠 자동화, 생성보다 어려운 건 매번 똑같이 나오게 하는 일입니다
쇼츠 자동화를 검색하면 대본 생성부터 이미지, 음성, 업로드까지 한 번에 도는 워크플로 소개가 줄줄이 나옵니다. 그런데 그 글을 따라 한 편을 뽑고 나면, 다음 주에 같은 구조를 또 돌릴 수 있는지는 아무도 알려주지 않습니다.비디오스튜를 서비스하면서 영상 자동화 문의를 꽤 많이 받는데요...
Junwoo
2026-08-06
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AI 영상 제작 프로그램, 도구를 고르기 전에 "무엇을 만들지"부터 정하세요
AI 영상 제작 프로그램 추천해준다는 TOP 5 같은 리스티클을 보면 요즘 유행하는 솔루션들을 다 모아서 장단점을 비교하거나 특징을 알려주죠.그런데 그러한 리스티클에서 정작 제일 중요한건 안 알려줍니다. 여러분이 “어떤 종류의 프로그램을 찾고 있는지”를 말이죠.비디오스튜를 운영하면서 잠...
Junwoo
2026-07-02
이번 포스팅에서는 메이크와 비디오스튜 API를 활용해서 동영상 자동 생성 프로세스를 구축하는 과정을 소개하고자 합니다.
시작하며
먼저 알려드릴 점은 이 포스팅에서는 메이크의 전반적인 사용방법은 다루지 않습니다. 메이크에서 어떤 식으로 소재를 발굴하고, 가공하는지는 유저의 의도에 따라 다양한 방식이 존재하기 때문이죠.
이 포스팅에서는 RSS를 통해 간단히 최신 뉴스기사를 수집하고, 기사 중 하나를 뽑아 비디오스튜 API를 활용해 자동으로 영상화하는, 비교적 간단한 흐름을 보여드립니다.
이 포스팅이 도움이 될 분들
이 포스팅은 대량의 텍스트 정보를 보유하고 있고 이것들을 모두 영상화하고자 하는 니즈가 있는 분들께 적절합니다.
하지만 메이크의 사용방법에 대한 기본 이해가 전제되어야 하고, 필요한 각 서비스들의 API를 연동하실 수 있을 정도의 기초적인 개발 실력이 필요하다는 점 미리 말씀드립니다.
예시
또한 이 프로세스는 100% 자동화된 방식으로 한 방에 MP4 파일이 대량으로 만들어지고 검수 과정이 없기 때문에 도입을 검토하시는 분들의 주의가 필요합니다.
메이크에서의 전반적인 시나리오 구성
기본적으로 글을 생성하고 동영상 생성까지 하는 부분을 하나의 시나리오로 구성했습니다. 물론 유저의 니즈에 따라 이 부분은 더 디벨롭할 수 있는 여지가 많습니다.
그리고 나머지는 이렇게 만들어진 영상 파일을 웹훅으로 받아오는 부분입니다.
< 영상 자동화 파트와 웹훅 파트로 나눠서 시나리오를 생성 >
그러면 지금부터 동영상 생성 시나리오를 상세히 살펴보도록 할께요.
< 동영상 자동화를 위한 메이크 구성 >
전반적으로 흐름을 살펴보면 다음 단계로 진행됩니다.
이 포스팅에서 핵심이 되는 비디오스튜 API는 아래와 같이
POST형식으로https://videostew.com/api/automations주소를 호출할 수 있는데요.< 메이크에서 비디오스튜 API 호출하기 >
기본적으로 해야하는 설정들을 먼저 알아보겠습니다.
비디오스튜 API 기본 설정
비디오스튜 오토메이션 API 문서에는 플레이그라운드가 있어서 직접 테스트 API키를 통해 테스트를 진행해볼 수 있습니다.
< 비디오스튜 개발자 문서 중 오토메이션의 플레이그라운드 >
처음 진입하게 되면 테스트를 위한 키를 발급받은 뒤 위와 같은 화면이 보이게 됩니다. 여기 Injector의 형식대로 스크립트를 작성해서 오토메이션 API를 호출하면 되는데요.
Injector는 화면에 보여지는 모든 요소를 직접 지정할 수 있을만큼 자유도가 높습니다만, 심플 버전으로 간단하게 스크립트만 입력하는 것도 가능합니다.
비디오스튜 API 키 발급하기
메이크 연동을 위해서는 테스트 키로는 진행이 불가능하고 API 키 발급이 필요합니다. 비디오스튜 개발자 센터에서 새로운 앱을 생성해서, API 키를 발급받을 수 있습니다.
< 비디오스튜 비디오 오토메이션 API를 위해 앱 생성하기 >
이제 POST 방식으로 API를 호출할 때 보내줄 값들을 하나씩 알아보도록 하겠습니다.
Header 필수 전달 값
헤더에는 세 가지 정보가 필수로 전달되어야 합니다.
"headers": [ { "name": "x-api-key", "value": "{Your Videostew API Key}" }, { "name": "x-token", "value": "{Your Videostew token value}" }, { "name": "x-nounce", "value": "{random number}" } ]Payload 전체 전달 값
플레이그라운드에 있는 모든 값들을 메이크에서는 아래와 같은 형식으로 작성할 수 있습니다.
{ "payload": { "injector": { "data": {... Slide details ...} }, "baseProjectId": "{Your Base Project Id}", "webhookUrl": "https://hook.us2.make.com/>{Your Make Webhook URL}", "webhookType": "json", "webhookHeader": "x-make-apikey: {Your Make Webhook API Key}" } }baseProjectId는 data 구조를 간단하게 하기 위해 사용하는 것을 권고드리고,webhookUrl과webhookType,webhookHeader는 메이크에서 웹훅으로 동영상 렌더링 후 MP4 파일 주소를 전달하기 위해 필요합니다.슬라이드 구성 데이터 값 형식 이해하기
아래는 제가 메이크에서 실제 생성하는 JSON 형식 예시입니다.
{ "title": "Rotating Door", "slides": [ { "image": "https://pixabay.com/get/.....jpg", "text": [ { "label": "head-text", "content": "Rotating Door" }, // ellipsis ... { "image": "https://pixabay.com/get/.....jpg", "text": [ { "label": "head-text", "content": "Rotating Door" }, { "label": "body-text", "content": "Next time you use one, remember its clever purpose and history!" } ] } ] }slides객체 안에 배열로 여러 개의 슬라이드 정보를 전달할 수 있는데요. 각 슬라이드마다 여러 개의 텍스트, 이미지, 동영상 정보를 담을 수 있습니다.위 예시에서 텍스트 요소의
label을head-text와body-text라고 제가 임의적으로 지정을 했는데요. 이는 제가 사용하는 템플릿에서 본문 슬라이드에 요소명칭을 그대로 가져온 것입니다.전달하는 키 값 중에
baseProjectId가 있는데 여기에 쓰이는 템플릿을 아래 이미지처럼 미리 준비해두었죠.< 비디오 오토메이션 API를 쉽게 사용하기 위해 미리 만들어둔 템플릿 >
템플릿을 미리 잘 준비해두면 JSON으로 전달해야 하는 규격이 간소화되기 때문에 좀더 간단하게 연동 프로세스를 설계할 수 있습니다.
이 템플릿에서는 썸네일 이미지로 쓰일 Title 슬라이드, 오프닝 애니메이션이 들어간 intro 슬라이드, 그리고 스크립트가 들어갈 본문 슬라이드와 마지막 CTA 메세지를 넣기 위한 outro 슬라이드로 구성되어 있습니다. (나만의 템플릿 가이드를 통해서 좀더 자세하게 알아보실 수 있어요.)
메이크에 비디오스튜 API 연동하기
오토메이션 API 호출하기
메이크에서 HTTP 모듈 중 “Make a request”를 선택해 POST 방식으로
https://videostew.com/api/automations를 호출합니다.< 메이크에서 비디오스튜 오토메이션 API 호출하기 >
앞서 설명드렸던 것 처럼 헤더 값과 Payload 값이 모두 포함되야 합니다. JSON 형식에 잘 만지 않을 때
failed값을 리턴받거나injector key is missing응답을 받을 수 있으니, 주의하셔야 해요.메이크 웹훅 시나리오 만들기
정상적으로 요청에 성공하게 되면 다음 이미지와 같이 응답을 받게 됩니다. 이제 영상 생성이 완료되면 해당 파일 URL을 리턴받을 수 있도록 웹훅을 설정하는 방법을 안내드릴께요.
웹훅 시나리오는 간단하게 프로세스를 구성할 수 있습니다.
결론
이번 포스팅에서는 메이크와 비디오스튜 API를 활용해 RSS 기반의 뉴스 기사를 자동으로 영상화하는 프로세스를 구축하는 방법을 살펴봤습니다.
위 프로세스를 통해서 이러한 영상이 만들어졌죠.
핵심은 반복적이고 기술적인 작업을 자동화함으로써, 더 많은 콘텐츠를 더 빠르게 제작할 수 있다는 점입니다.
이 포스팅에서 RSS를 택한 것은 단순히 시나리오를 설계하는 방법을 보여드리기 위함이지, 저희는 이 방식이 잘못된 스팸 콘텐츠 양산에 일조하길 원치 않습니다.
회사 HR팀이나 블로그 중심 콘텐츠 마케터, 언론사 등 수많은 텍스트 기반의 원천 소스를 보유하고 있는 분들이 유용하게 이용해주시길 희망합니다.
API 호출 형식과 템플릿만 잘 준비된다면 항상 보장된 퀄리티로 우리만의 자동 영상화 파이프라인을 설계할 수 있죠.
이 예시에서는 단순히 Pixabay에서 이미지만을 가져오는 수준으로 작업을 했습니다. 심지어 간혹 Pixabay에서 없는 이미지 주소를 리턴해줘서 에러 케이스가 발생하는데, 이 부분에 대한 핸들링도 생략했죠.
이 프로세스를 좀더 고도화한다면 KLING같은 AI 비디오 생성 API까지 결합해서 좀더 고퀄리티의 영상을 완성하는 것이 가능해질 것입니다.
물론 100% 자동화된 프로세스인 만큼, 결과물의 품질을 검토하는 절차도 추가되면 좋겠죠?
비디오스튜의 철학처럼, "시작은 가볍게, 창작은 마음껏"
비디오 오토메이션 API를 통해 여러분의 창의력이 그대로 녹아들어가는 여러분만의 프로세스를 설계해보시길 바랍니다.